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季末上分专用英雄,可中可边可打野,现版本射手集体的克星

关键词:   发布时间:2019-10-21 08:00:01

在目前的版本中,射击者通常相对较强,主要是由于射击者射程的改善。并且射手的早期伤害的增加导致射手在峡谷中也有一席之地,并且伤害非常高。也许你想接近射手,但是被射手殴打,这是非常普遍的,那么我们应该如何处理在这个版本中迅速崛起的射手呢?


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今天,我推荐一个强大的中单,他可以轻松接近射手来收割敌人,这个英雄是司马懿。司马懿拥有强大的冲锋能力和捕获能力,能够快速接近敌方射手并迅速杀死,然后安全离开战场。


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司马懿接近敌人英雄的能力,源于他自己的技能大招。它自己的技能之一灵体效果,它可以免受伤害,并且速度非常接近敌方英雄。一般攻击或释放技能可以打破灵体状态。可以说它很接近敌人的手段非常非常快速。它可以把许多没有时间反应的射手送回水泉。


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司马懿的大招也很容易接近敌人,英雄司马懿大招是一个超远距离位移,并且还会造成敌人在路径上受到伤害,司马懿的大招伤害非常强,然而,司马懿的大招有一定延迟。


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而司马懿的大招也可以用来逃跑,但是,由于司马的大招不是霸体,因此有必要对英雄的控制有着判断能力。由于技能延迟,司马懿的大招进场位置时常很尴尬,有必要预测敌方英雄走位,进行打击或者封锁打击。


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这些都是司马懿的进场特性,以及司马懿的进场优势,那么司马懿应该如何参与团战呢?这取决于司马懿的被动技能,司马懿的被动技能是每次技能释放时,下一次攻击都会成为强大的普通攻击,被动技能移至敌方英雄的背后并在五秒内造成大量伤害。一般攻击也会造成不断的魔法伤害。这也是司马懿伤害如此之高的原因。


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司马懿的被动技能,可以使司马懿轻而易举接近对方射手输出。司马懿的被动,也可以看到敌方英雄的位置,让司马懿可以观察到英雄的位移,然后直接寻找敌人射手的位置。司马懿有三个技能,这意味着他可以在一瞬间打三次。这是非常高的伤害。

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